| Unity游戏实务培训班 | 
                     
                      |  课程目标 | 
                     
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                      培养游戏开发工程师; | 
                     
                      |  入学要求 | 
                     
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                          喜爱游戏行业,熟悉计算机及互联网,高中、大中专以上学历 . | 
                     
                      |  班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576/13918613812( 微信同号) | 
                     
                      | 坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 | 
                     
                      |  开课时间和上课地点 | 
                     
                      | 上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦 近开课时间:Unity游戏开班时间:2025年11月17日..合作共赢....实用实战....实战培训....用心服务..........--即将开课--............................
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                      |  实验设备和授课方式 | 
                     
                      |       ☆课时:1个月时间
 ☆外地学员:代理安排食宿(需提前预定)
☆注重质量
☆边讲边练
 
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                      |  新优惠 | 
                     
                      | ☆在读学生凭学生证,可优惠500元。 | 
                     
                      |  就业承诺 | 
                     
                      |     1. 
                          培训合格学员可推荐就业;2. 对学员进行职业素养教育;根据学院实际情况建立学员就业档案,确保准确的为学员提供就业服 
                            务,保证就业质量。
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                      |  课程大纲 
                        --Unity游戏实务培训班 | 
                     
                      |  | 
                    
                      | 第一阶段 U3D界面制作 | 
                    
                      | 介绍游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程及游戏公司组织结构等研发人员必备的专业知识。 介绍Unity3D的各应用行业、发展现状、发展前景等一系列相关内容。
 主要学习Unity3D的界面基础操作,让学生了解Unity3D的工作方式。
 详细学习Unity3D各个视窗的功能及使用方法。
 游戏资源的汇入汇出。
 详细学习塑造场景的地形编辑器,自定义编辑游戏场景的每个细节,制作出身临其境的三维立体效果。
 了解Unity3D操作中辅助视窗的功能。
 
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                      | 第二阶段 程序脚本应用 | 
                    
                      | 主要学习Unity3D程序脚本的使用,及在Unity界面中相应关联物件的介绍。通过程序脚本的使用,实现游戏角色的各种游戏行为。
 通过程序脚本的使用,呈现游戏音效、视觉、特效各方面的效果。
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                      | 第三阶段 GUI界面应用 | 
                    
                      | 主要学习游戏GUI界面系统的使用及美化。 增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)。
 Unity GUI 功能介绍、GUI Text与GUI Texture的讲解、Unity GUI功能实作等。
 点击事件的跳转效果——左移右移跳出,直接生成,动画播放等。
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                      | 第四阶段 场景制作与关卡链接 | 
                    
                      | 如大师般的塑造你场景的地形编辑器,自定义编辑游戏场景的每个细节,身临其境的三维立体效果。 精准真实的强大3D 影像成像功能,直接汇入外部模型和汇出游戏物件,应用在各个游戏场景中。
 游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果。
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                      | 第五阶段 项目制作 | 
                    
                      | 本阶段课程主要针对学员毕业设计项目。通过实际项目的操作,能让学员更好的将所学知识与实际操作结合,了解游戏的一般制作流程。同时达到学以致用的目的。 | 
                    
                      | 第六阶段 游戏发布 | 
                    
                      | 在不同平台输出游戏进行测试,查看每种平台下的效果是否符合初预想。 返回操作界面可以直接修改不符合效果的设置。
 单机版游戏发布教学: PC
 网页版游戏发布教学:WEB
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